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EPIC GAME. 24 HORAS PARA SALVAR A LA EPIC
A PARTIR DE 9 AÑOS
KRUFY
MARTÍNEZ ROCA
9788427052093
4YOU2
Disponible en tienda
La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos.
El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y ¿eso es un enjambre de escorpiones robot?
Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo
¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?