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Sinopsis
Jugaremos en el sentido contrario de las manecillas del reloj, tirando todos los dados para decidir el jugador inicial según el número de garras obtenidas. Tendremos dos formas de ganar: derrotando a todos los monstruos en Tokyo y siendo el último monstruo en pie, o bien llegando a los 20 puntos de victoria. El tablero de juego representa la ciudad de Tokyo y tiene dos áreas; Tokyo City y Tokyo Bay. Esta última se usará solamente cuando se juegue con 5 o 6 jugadores.
King of Tokyo nos presenta una mecánica innovadora de lanzamientos de dados, que deberemos lanzar tres veces en nuestro turno y elegir con los que nos quedamos para conseguir la mejor tirada posible. Debemos tirar seis dados con cuatro tipos de símbolos:
Si sacas tres veces el mismo resultado en los símbolos de número (1, 2 o 3), esa será la cantidad de puntos de victoria que obtienes, y por cada resultado adicional del mismo número obtendrás otro punto de victoria.
Los símbolos de rayo representan cubos de energía, y por cada rayo conseguido obtendrás un cubo de la reserva de energía que podrás guardar hasta que decidas gastarlo en la compra de cartas de poder. Siempre habrá tres cartas de este tipo boca arriba y podrás comprar tantas como puedas pagar, que serán reemplazadas por cartas nuevas que también podrás adquirir.
Las garras representan los puntos de daño que causarás a los monstruos que no se encuentren en la misma ubicación que tú. Si estás en Tokyo, infligirás daño a todos los monstruos del exterior de Tokyo, y viceversa.
Los corazones son puntos de curación. Si estás fuera de Tokyo podrás obtener un punto por cada corazón que obtengas en la tirada de dados, pero si estás dentro esto no funcionará.